64DD
64DD je Nintendo 64 Disková jednotka, jmenoval dynamickou projížďku u startu jeho vývoje. To je externí zařízení, které se napojí na Port rozšíření Nintendo 64 je spodní strana. To je Nintendo 64 ekvivalentu Famicom' s systém disku.To má 32-bit co-procesor pomoci tomu číst magnetické disky a přenést data do hlavní konzoly. To bylo navrhnuto přímo k vysoké ceně nábojnic pro hlavní Nintendo 64 systému, a jejich nízká kapacita paměti. Například, Výborný Mario 64 byl 8 Mb nábojnice. Magnetické disky měly 64 Mb skladovacího prostoru. Koncem N64 éry, nicméně, nábojnice odpovídaly 64 Mb kapacitě paměti magnetických disků, odstraňovat potřebu magnetické projížďky.
Pohon pracuje téměř jako Pohon zipu, a má zvýrazněný zvuk knihovnu pro hry k použití. Hlavní N64 palubní použití jeho RCP a MIPS4300i zpracovat data ze špičkové nábojnicové štěrbiny a já/O zařízení. Se zapínat s 64DD to potřebovalo zvláštní 4 Mb RAM pro úhrn 8 Mb. 64DD mohou zavést nahoru na jeho vlastní, bez potřeby zásuvného modulu na špičkové palubě. Toto je, protože to má úroveň OS, unlike N64 na kterém každá hra má jeho vlastní. Hry na normálních nábojnicích mohly zapínat se s DD expanzema, pro zvláštní úrovně, minigames dokonce i ukládací osobní údaje.
64DD měl jeho vlastnit výstroj vývoje to pracovalo v spojení s N64 rozvojovou výstrojí.
Povolená verze 64DD zahrnovala modem pro spojování k síti testování RANDnet, zvuk-video (žena RCA jack, a linka v) adaptér k zásuvce do hlavní nábojnicové štěrbiny, myš to se napojilo na kontrolérové vstupy a některé hry: Sim město 64, F-vynulovat Xpansion, Doshin obr, a trilogie výrobce.
Hry, které byly zamýšlely být velké hity na systému byly: Ura Zelda (hledání pána), disk expanze k Ocarina času (povolený na Gamecube); Pokemon stadión 2 (jediný povolený v Japonsku); kapusta, a jiní.
64DD byl konečně vydán s vysokou cenou, a byl většinou dostupný skrze internet, prodávat se za asi 800 USD. To je velmi vzácné najít jednoho se všemi nahoře zahrnutý, ale to je sběratelská položka pro každého Nintendo fanouška.