Sklon počítače
Sklon počítače je pole psychoterapie to studuje dopady rozsáhlý nebo fanatik použití počítače na uživateli /narkomanovi. To je relativně nedávné akademicky od té doby, co široké užití počítačů širokou veřejností pro amatérské účely jen začalo v 90-tých letech. Nicméně, tam jsou příklady posedlých rekreačních uživatelů pocházet z prvního věku-rozdělil počítačové hry, a mnoho NetNews uživatelů bylo považováno za fanatika v 80-tých letech. Jako Internetové použití, konzoly hry od Nintendo a Sega, a počítačové hry se rozšířily přes přelom století a tradiční offline aktivity takový jak politika a datování začali využít online schopnost, sklon počítače se stal vážnějším studiem a více vážným sociálním znepokojením.Studie cybersex, citové nevěry, dopadu použití počítače nebo násilných video her v hlavě je schopnost empatie a soucit, nebezpečné praxe se sdružily se systémy datování, posedlost MMORPGs, obzvláště EverQuest, být celá část tohoto pole.
- fanatik-poutavý nepořádek
- sklon
- hry videa
- výzkum Sherry Turkle a David Gelernter