Úvodní stránka | Tato stránka v originále

Ochrana proti kopírování

Ochrana proti kopírování je technická ochranná míra navržená předejít opakování autorsky chráněných prací. Ochrana proti kopírování je často hotly debatoval, a je někdy myšlenka zasahovat do zákaznických vlastnických práv: například, právo dělat záloze kopii videokazety, kterou oni mají koupilo, nebo instalovat a používat počítačový software na rozmanitých počítačích.

Od technického stanoviska, to by vypadalo nemožné kompletně bránit všem uživatelům ve výrobních kopiích takových médií jak CDs, DVD, videokazety, počítačové softwarové disky, nebo video herní disky. Základní technický fakt je že všechny tyto druhy médií vyžadují “hráče” -- CD přehrávač, DVD přehrávač, nahrávat hráče, počítač nebo video herní konzolu, v těchto pěti příkladech. Hráč musí být schopný číst média v rozkazu ukázat to člověku. Podle pořadí, pak, logicky, hráč mohl být stavěn to nejprve čte média, a pak vypíše přesnou kopii čeho byl čten, zda ke stejnému druhu médií to bylo čteno, nebo k nějakému jinému formátu, takový jako informace o pevném disku.

Zboží informací, které je stáhnuto (poněkud než vložený ve fyzických médiích) moci být “chráněný” více účinně. Oni mohou být zašifrovaní v módě, která je jedinečná pro každý počítač uživatele a systém dešifrování může být dělán vměšovat se odolný (vidět také trasování zrádce).

U minimální, digitální kopie ochrana je podřízená analogové díře: bez ohledu na digitální ochrany, jestliže hudba může být hrána na reproduktorech, to může také být zaznamenáno. Kopírovat text tímto způsobem je nudnější, ale jestliže to může být tisknuto nebo ukázal, to může také být prohledávané a OCRed.

Od tohoto základní technický fakt existuje, ochrana proti kopírování není zamýšlená k zastávkovému profesionálnímu pirátství, ve kterém dobře-financované týmy snaží se vytvořit kopie médií, ale poněkud k zastávce náhodné kopírování ve kterém jednom příteli dělá kopii disku pro dalšího kamaráda a tak (pravděpodobně) omezí možnou poptávku po tom disku 1 kopií.

Tabulka s obsahem
1 ochrana proti kopírování na různých médiích
2 ochrana proti kopírování pro počítačový software
3 ochrana proti kopírování pro zvuk CDs
4 ochrana proti kopírování v nedávných digitálních médiích

Ochrana proti kopírování na různých médiích

Ochrana proti kopírování byla zkusená mnoha způsoby dlouho předtím, než počítače a digitální média zadali obraz. Například, starověká praxe watermarking je pokus k, jestliže ne předejít kopii, přinejmenším potvrdit pravost originálu. Průmysl hudby zvláště dlouho hledal spolehlivou kopírovací prevenční metodu - první pokusy zahrnovaly připočítání vysoká frekvence signál kazisvěta k nahrávce analogie tak té pásce rekordéry by tvořily nepříjemnou píšťalu, když kazisvět heterodyned s zaujatým oscilátorem. Tyto pokusy byly velmi neúspěšné od té doby, co kazisvět byl jeden slyšitelný k posluchači, nebo jiný tak vysoký že to by nebylo reprodukováno spolehlivě když přehrávaný. Videokazetoví výrobcové měli více úspěchu, se společnostmi jako Macrovision vymyšlení chytrých projektů to by udělalo kopie nepoužitelný jestliže oni byli vytvořeni s normální VCR, a povolovat tuto technologii výrobcům videokazety.

Některé moderní formy ochrany proti kopírování jsou neviditelné pro koncového uživatele, takový jako CD subchannel data nebo jiné mechanismy ochrany takový jako SafeDisc který jen stát se jasný jakmile pokus ke kopii je dělán.

Ochrana proti kopírování pro počítačový software

Ochrana proti kopírování pro časný domácí počítačový software, obzvláště pro hry, odstartoval dlouhou kočku-a-zápas myši mezi vydavateli a sušenkami, programátoři, kteří jako záliba by porazili ochranu proti kopírování na softwaru, často přidat jejich alias k obrazovce titulu, a pak distribuovat popraskaný produkt k síti BBS warezová místa, která se specializovala na rozšiřování pirátský software.

Softwarová ochrana proti kopírování plánuje pro časné počítače takový jak Apple II a Commodore 64 počítače závisely na přesné znalosti čeho přesně by se stal jestliže ten hardware byl nucený dělat něco neobvyklý, takový jak ke čtení sektor disku, který byl unformatted, nebo brát jen nemnoho mikrosekund delší než nutný když instruuje pohon diskety motor paže k pohybu. Tento druh fyzické ochrany proti kopírování pokračuje dnes na softwaru dopraveném na CD-ROMu, se společnostmi jako Macrovision a Sony poskytováním kopírovací ochrany schémata, která pracují tím, že píše data místům na CD-ROMu kde CD-R pohon nemůže normálně psát. Takový schéma bylo užité na Sony Playstation a moci ne být obejit jednoduše bez použití modchip.

Pro vydavatele softwaru, méně drahá metoda ochrany proti kopírování má psát software tak že to žádá nějaký důkaz od uživatele, kterého oni mají vlastně koupil software, obvykle tím, že položí otázku že jen uživatel s manuálem softwaru mohl odpovědět (například, “co je 4. slovo na 6. řadě strany 37?”). Tento přístup může být poražený uživateli, kteří mají trpělivost kopírovat manuál s kopírkoua to také trpí BTO zranitelností, tak to jednou piráti obejdou ochranu proti kopírování na kusu softwaru, výsledný pirátský produkt je příhodnější než originální software, vytvářet zábranu k kupovat originál. Jako výsledek, uživatel-interaktivní ochrana proti kopírování z tomto druhu většinou mizela.

Jiný software techniky ochrany proti kopírování obsahují:

Dvě druhé metody znamenají tying instalaci softwaru ke specifickému stroji tím, že si všimne nějakého zvláštního jedinečného rysa stroje. Některé stroje mají pořadové číslo v ROM, jiní dělají ne, a tak někteří jiný metrický, takový jako datum a čas (k sekundě) initialisation pevného disku může být používán. Na strojích s Ethernetovými kartami, adresa Maca, který je jedinečný a továrna-určil, je populární náhrada pro stroj pořadové číslo (nicméně, tato adresa je programovatelná na moderních kartách). Problém s těmi druhy schémat jsou že oni mohou způsobit problémy pro validly licensovaného uživatele, který zušlechtí k novému stroji, nebo reinstaluje software mít reinitialised disk. Jako jiný software, kopie-software ochrany ne řídce obsahuje chyby, jehož účinek může být popírat přístup k validly licensovaným uživatelům. Jak se všemi podobnými schématy, oni jdou často jednoduše prasknouta výsledný popraskaný software je vnímán jako bytí cennější než verze uncracked.

Ochrana proti kopírování pro zvuk CDs

Začínat v 2000, publikovatelé záznamu začali prodávat CDs s různou kopií ochrana plánuje. Většina z těchto být ochrany hry, které chtějí dělat CD nepoužitelný v zařízeních to může také být příhodně užité na kopírování (tj. CD-ROM jednotky v počítačích), opouštět jediné oddané zvukové CD přehrávače pro playback.

Toto je dosažené předpokládajícím jistým rysem úrovně v projížďkách: CD digitální zvuk je nejstarší CD standard a tvoří soubor základního rysa za kterým oddané audio přehrávače potřebují žádné znalosti. CD-ROM projížďky dodatečně potřebují podporovat smíšený režim CDs (kombinoval zvuk a stopy dat) a multisession CDs (rozmanité datové nahrávky každý nahradit a včlenit data předchozího zasedání).

Ochrany hry v použití úmyslně se odchýlí od standardů a úmyslně zařadí znetvořeného multisession údaje nebo podobný s účelem plést CD-ROM jednotky předejít správné funkci. Jednoduché oddané zvukové CD přehrávače by nebyly postižené znetvořenýma daty od té doby, co tito jsou pro rysy oni nepodpírají (například, audio přehrávač nebude dokonce hledat druhé zasedání).

V praxi, výsledky se mění divoce. CD-ROM jednotky mohou být schopné opravit znetvořená data a ještě hrát je k rozsahu, který závisí na dělat a verze pohonu. Na druhé straně, některé audio přehrávače mohou být postaveny kolem projížďek s víc než základní inteligence vyžadovaná pro zvuk playback. Obzvláště auto volá s CD playback, přenosné CD přehrávače, CD přehrávače s další podporou pro data CDs obsahovat Mp3 soubory a DVD přehrávače pravděpodobně jsou problematičtí.

Odchylka od Červeného knižního standardu, který definuje zvuk CDs vyžadoval publikovatele CDs chráněný v takový způsob vyhýbat se používání oficiální CDDA logo na diskách nebo případech. Logo je obchodní známka připustila Philips a povolený poznat kompatibilní zvukové disky jediný. Předejít nespokojeným zákazníkům od vracet se CDs který byl zkreslen jako kompatibilní zvuk CDs, takový chráněný CDs také začal nést prominentní zprávy na jejich krytech.

Ochrana proti kopírování v nedávných digitálních médiích

Více nedávno, publikovatelé hudby a filmy v digitální formě obrátili se k šifrování dělat kopírování těžší. (CSS je obzvláště slavný příklad tohoto.) technicky, CSS není forma ochrany proti kopírování od té doby, co šifrování nedělá něco dělat to tvrdější pořídit playable kopie. S touto technikou, práce je šifrována používat klíč jen známý zmocněným hráčům, který jen dovolit “legitimní” použití práce (obvykle omezil formy playback, ale žádné konverze nebo modifikace). Digitální tisíciletí autorský zákon poskytuje právní ochranu pro toto v USA, dělat to nezákonný distribuovat neautorizované hráče -- který měl vyloučit možnost stavby DVD kopírovací stroj. Nicméně, DeCSS a jiný takový software-založená řešení byla obrátit se navrhovaný, providng přístup ke klíčům šifrování a metody. Kočka a myš bojují pokračuje...

Vidět také: Digitální spraví vedení, příznak vysílání