Hloubkové vidění
Hloubkové vidění je vizuální schopnost vnímat svět ve třech rozměrech. To je zvláštnost obyčejná k mnoho vyšší zvířata. Hloubkové vidění dovolí divákovi přesně změřit vzdálenost do objektu.Hloubkové vidění je dosažené skrz paletu mechanismů:
- Binokulární vidění/Paralaxa - tím, že používá dvě představy o stejné scéně vzaté od nepatrně odlišných úhlů, to je možné triangulate vzdálenost do objektu s vysokým stupněm přesnosti. Toto je hlavní mechanismus pro hloubkové vidění.
- Barevné vidění - opravit výklad barvy a obzvláště svítící narážky, dovolí divákovi určovat tvar objektů.
- Pohled - vlastnictví rovnoběžek soustředit se u infinity dovolí nám rekonstruovat poměrnou vzdálenost dvou částí objektu, nebo rysů krajiny.
- Relativní velikost - automobil, který je blízký nám vypadá větší než jeden to je daleko pryč; náš vizuální systém využívá relativní velikost podobný (nebo známý) namítá proti vzdálenosti soudce.
- Mlha vzdálenosti - naplánovaný rozsvítit rozptyl, objekty, které jsou velká vzdálenost pryč vypadají mlhavější k oku; vizuální systém je naladěný na tento účinek.
- Occlusion - Occlusion (blokovat zrak) objektů jinými objekty je záchytný bod, ačkoli nějaký slabý, pro odhadnutí poměrné vzdálenosti. To jen dovolí divákovi vytvořit “ohodnocení” nearness, a nedává nějaké nahlédnutí jak k aktuálním vzdálenostem. V nepřítomnosti barevného vidění (jak v noci) nebo binokulární vidění (jak s jedním-prohlížel si zvířata - testovat to!) occlusion často slouží jako metoda nouzového řešení pro poskytovat základní hloubkové vidění.
Viz též: vizuální percepce