Úvodní stránka | Tato stránka v originále

Dynabook

Dynabook byl pojmový systém navrhoval Oxeroxovat PARC v pozdních 60s a časném 70s. Nápady za tím vedly k vývoji Alta prototyp, který ztělesnil všechny prvky grafického užívacího rozhraní nebo Gui jak brzy jak 1972.

Dynabook pojetí popisovalo co je nyní známý jako laptop počítač nebo, (v některých jeho jiných iterací) tabletové PC nebo břidlicový počítač s téměř věčnou životností baterie a softwarem mířili většinou u dávajících dětí neomezené výrazové příležitosti se všemi digitálními médii imaginable. Dospělí mohli také používat Dynabook od začátku, ale cílové publikum bylo by děti a software by vyrostli s nimi.

Alan Kay byl hlavní podpůrce Dynabook pojetí. Když Microsoft přišel s jeho tabletovým PC on byl citován jako pořekadlo “Microsoft je PC tabletky, první Dynabook-jako počítač dobrý dost posoudit.”

Kay chtěl Dynabook pojetí ztělesnit teorie učení Jean Piaget a někteří co Seymour Papert navrhoval aby aplikoval Piaget v poli počítačů. Hardware na kterém programovací prostředí běželo byl relativně irrrelevant.

U počátku 21. století Kay pracoval na Kvičet programovat systém, otevřené zdrojové prostředí, které mohlo být viděno jak logické pokračování Dynabook pojetí.