Dynamická náhodná přístupová paměť
Hlt je druh paměti s libovolným přístupem to uloží každý kousek dat v oddělený capacitor. Množství elektrického náboje skladovalo v capacitor stanoví zda kousek je zvažován 1 nebo 0. Jak propouštění způsobí poplatek na capacitor se rozkládat, informace jsou ztraceny nakonec, ledaže poplatek je obnoven periodicky. Toto vloží hlt do třídy nestálé paměti zařízení.
Obnovit logiku je běžně používaný s hlty automatizovat periodický obnovit. Toto dělá obvod více komplikoval, ale nevýhoda je obvykle převážena faktem to capacitors být levný a malý, tak vysoko-hustota, minimum-elektrické paměťové čipy mohou být dělány používat tuto technologii. Alternativa k hltu je SRAM.
Důležitý rys hltů je nazýván multiplexing adresy. Tato technika dělí adresu do poloviny a krmí každou polovinu podle pořadí k čipu na stejném souboru pinů. Proto hlt potřebuje jedinou polovinu jako mnoho pinů adresy jako SRAM stejné kapacity, dovolit tomu být produkován v menším, levnějším balíčku.
Mnoho mikroprocesory zahrnují logiku kontroly pro hlty, ulehčovat obvod návrhář od potřeby poskytovat adresu multiplexing logiku.
| Tabulka s obsahem |
| 1 konstruování se hltem 2 zvláštní druhy hlta |
To píše data hltu, logika kontroly používá stejné dvoufázové adresování metoda, ale místo toho, aby četl data z čipu u konce operace, to poskytne údaje k čipu na začátku operace.
Po čtení nebo psát operaci, regulační obvod vrátí RAS a CAS přitlačí k jejich originálním státům připravit hlt na jeho příští operaci. Hlt vyžaduje jistou pauzu volal pauzu precharge mezi operacemi.
Jednou regulační obvod vybral zvláštní řádek, to může vybrat několik sloupců postupně tím, že umístí různé sloupcové adresy na pinech adresy, toggling CAS každý čas, zatímco hlt zůstane stejný řada aktivovaný. Toto je rychlejší než zpřístupňovat každé umístění používat plnou řadu-procedura sloupce. Tato metoda je užitečná pro získávat instrukce mikroprocesoru, který inklinovat být uložen u postupných adres v paměti.
Nahoře popis je pro jeden-hlt kousku. Mnoho hltů je zařízení multibit (často čtyři nebo osm kousků), mít množství sad ukládání operovat současně. Každá sada je spojená s jeho vlastními daty já/O pin, dovolovat rozmanité kousky dat být přenesen na každém číst nebo psát. Toto je logicky ekvivalent k mít rozmanitý-hlty kousku operovat v tandemu ale použitích méně prostoru od všech sad sdílí stejnou adresu a řídí piny.
Rychle stránkový režimový hlt je také nazýván FPM hltem nebo stránkovým režimovým hltem nebo Fast stránkuje paměť režimu nebo stránkovou režimovou paměť. V mnohých žádostech, data jsou často přenesena k a od hlta v nárazech k nepřetržitým adresám. Rychle stránkový režimový hlt zjednoduší tento druh operace tím, že poskytuje automatický sloupcový pult. Kontrolor vybere řadu (také volal stranu) a sloupec, jak s prostým hltem a čteními nebo píše vybrané umístění. Hlt pak automaticky inkrementy adresa sloupce, dovolit kontrolorovi zpřístupňovat příští umístění bez muset dodávat novou adresu. Toto šetří čas a zvýšení výkon systému když čte nebo píše vypuknutí dat.
Synchronní dynamický cpát (SDRAM)
SDRAM je zlepšený druh hlta. Zatímco hlt má asynchronní rozhraní, znamenat to to působí bezprostředně ke změnám v jeho vstupech kontroly, SDRAM má synchronní rozhraní, znamenat, že to čeká na taktovací impulz dříve reagovat na jeho vstupy kontroly. Hodiny jsou zvyklé na projížďku interní konečný státní stroj to mohou potrubní přicházející příkazy. Toto dovolí čipu mít více komplexní vzor operace než prostý hlt.
Zřetězení znamená, že čip může přijímat nový příkaz dříve, než to skončilo zpracovat ten předchozí. V pipelined psát, psát příkaz může být okamžitě následovaný dalším příkazem bez čekání pro data být psán k sadě paměti. V pipelined četl, žádaná data vypadají jako fixované množství hodin pulsy po čtení rozkazují. To není nutné čekat na data předstoupit před odesílání příští příkaz. Toto zpoždění je voláno latence, a je důležitý parametr být zvažován když koupí SDRAM pro váš počítač.
SDRAM má nyní (2000s) nahradil hlt roviny v moderních počítačích, protože jeho větší rychlosti.
Rambus hlt (RDRAM) je vnitřně podobný DDR SDRAM, ale použije zvláštní metodu signalizovat vyvinutý Rambus společností, která dovolí rychlejší rychlosti hodin. RDRAM čipy jsou balené na modulech volal RIMMs, který být neslučitelný s DIMMs užitý na rovinu SDRAM. Intel povolil Rambus technologii a představil čipové sady s Rambus podporou.
Dvojitá data ohodnotí (DDR) SDRAM
Dvojitá data ohodnotí (DDR) SDRAM je pozdnější vývoj SDRAM. Všechny druhy SDRAM používají signál hodin, který je obdélníkový kmit. Toto znamená, že hodiny se střídají pravidelně mezi jedním napětím (minimum) a jiný (vysoce), obvykle milióny časů za sekundu. Plain SDRAM, jako většina synchronních logických obvodů, jedná podle minima-k-vysoký přechod hodin a ignoruje protější přechod. DDR SDRAM jedná podle obou přechodů, proto půlit požadovanou rychlost hodin pro danou datovou přenosovou rychlost.
VRAM je dvojí-ported verze hlta dříve používala v grafických adaptérech. To je nyní amost zastaralé, mít been nahrazený SDRAM a SGRAM. VRAM má dvě cesty (nebo porty) k jeho sadě paměti to může být používáno současně. První port, port hlta, je zpřístupňován jak s prostým hltem. Druhý port, port videa, je nepřepisovatelný, a je oddaný krmení rychlý proud dat k displeji. To používá port videa, kontrolor nejprve používá port hlta vybrat řadu sady paměti, která má být zobrazována. VRAM pak kopíruje tu celou řadu k vnitřnímu posunu-registr. Kontrolor může pak pokračovat používat port hlta pro objekty kreslení na displeji. Zatím, řadič se krmí hodiny volaly posun dosáhnout (SCLK) k VRAM video portu. Každý SCLK puls způsobí VRAM doručit příští položku dat, v přísném adresovém pořádku, od posunu-registr k přístavu videa. Pro jednoduchost, grafický adaptér je obvykle navrhnut tak to obsah řádku, a proto obsah posunu-registr, odpovídá kompletní horizontální lince na displeji.
Synchronní grafika cpát (SGRAM)
To je specializovaná forma SDRAM pro grafické adaptéry. To přidá funkce takový jako maskování kousku (psát specifikovanému bitovému letadlu bez dojemný jiní) a blok psát (plnit blok paměti s jedinou barvou).
To je dynamická RAM s vestavěný obnovit a oslovit-circuitry kontroly nutit to se chovat podobně k statické elektřině cpát (SRAM). To kombinuje vysokou hustotu hlta se snadností používání pravdivý SRAM.