HacX
HacX byl, pro všechny záměry a účely, Osud II TC (tvoří konverzi). To bylo vytvořeno softwarem bendža v 1997, a uváděný téměř zcela nový soubor grafiky a některých vedlejších úprav k originálnímu osudu II kód. HacX byl dělán možný když id software pustil osud II zdrojový kód. HacX používá osud II je hra motor.HacX sám byl obecně unsucessful; do doby to bylo propuštěno, nadřazený Zemětřesný motor, který jen vyšel dělal motor osudu blednout v porovnání. Veřejný zájem pro osud a hry odvozené z toho byl, účinně, mrtvý; dokonce ačkoli HacX byl decentní TC, to přišlo na trhu příliš pozdě se stát úspěchem.
To bylo původně ceněné u $15 a byl užitečný, přinejmenším, pro kradoucí skřítky a jinou grafiku vytvořit vaše vlastnit TC/PC (částečná konverze).
Tam byl také HacX 2 v pracích, ale to propadlo přímo k množství problémů.
HacX teď je distribuován zdarma na jeho internetových stránkách. Místo originálu, udržovaný Nostromo, smět nebo smět ne fungovat. Vlastnictví místa bylo přenesené do Boba Larkina, tvůrce a maintainer chomáče osudu umístí, v březnu 2003.