Úvodní stránka | Tato stránka v originále

Umění internetu

Umění internetu je umění, které používá internet jako jeho primární médium a, více důležitě, jeho předmět, hodně jako umění videa používá video jako jeho střed - ale je také velmi hodně okolo video. Citovat definici Steve Dietz, bývalý správce v nových médiích ve Walker uměleckém středu v Minneapolis: Internetové umělecké projekty jsou projekty umění pro kterého síť je oba dostatečná a nutná podmínka sledovací/vyjadřovat/účastnit se. umění internetu může také stát se u čistě technické struktury internetu, když umělci používají přesný social nebo kulturní tradice od internetu v projektu ven z toho. Umění internetu je často, ale ne vždy, interaktivní, participatory a založený na multimédiích v nejširším smyslu.

Umění internetu může vzít konkrétní formu v uměleckých internetových stránkách, e-mailovat projekty, umělecký internetový software, Internet-based nebo propojil instalace, online video, zvuk nebo rozhlasové práce, propojil výkony a instalace nebo výkony offline. Umění internetu jako “hnutí” je část mediálního umění a elektronického umění. Nemnoho náhradníka-žánry umění internetu jsou umění formy, net.radio, umění prohlížeče, web-specifické umění, spamové umění a poezie kódu. Umění internetu jako subgenre je pochybná stavba opravdu od té doby, co internet je používán všemi druhy umělců v mnoha různých způsobech. Umění oběcně se měnilo nebo expandovalo přes použití internetu.

Není tam žádná ustavená terminologie pro umění internetu zatím. V literatuře, požadavky Umění internetu, Internetové umění, umění sítě, net.art a umění webu být používán spolu; ne některý těch jmén převládal do nynějška. Někteří se cítí jako termín “net.art” odkazuje se na specifickou skupinu umělců pracovat na středu od 1994-1999; tito jsou obvykle odkazoval se na jako Vuk Cosic, Jodi.org, Alexei Shulgin, Olia Lialina a Heath Bunting. Toto může být klamné, nicméně, jak ostatní umělci pracovali současně: Superbad (Ben Benjamin), Snarg, Zuper (Michael Samyn), a já/O/D (Collective) ke jménu ale nemnoho.

Tabulka s obsahem
1 historie a kontext
2 umělci a projekty
3 odkazy

Historie a kontext

Umění internetu je zakořeněné v paletě uměleckých tradic a činnostech. Některé internetové umělecké projekty jsou zvláště příbuzné pojmovému umění, Fluxus, popové umění a umění výkonu. Umění internetu je také historicky příbuzné mezivědnímu poli technologie-koncentrované nebo elektronické umění, které má se vyvíjelo od sedmdesátých lét ve výzkumných ústavech a specializovaných uměleckých centrech v celé Evropě, Japonska a Spojených států - venku pravidelný, “non-technological” muzeum a galerijní obvod. Příklady jsou Ars Electronica festival v Linz, brzy rádio sítě experimentuje u ORF Kunstradio, a Paříž- založil IRCAM, výzkumné centrum pro elektronickou hudbu. Skutečnost, že jak počítač tak internet se stáli obyčejná, dostupná technologie otevřela tento dříve vysoký technologický umělecký obvod nahoru k mnohem širšímu poli umělců.

Umění internetu bylo nejvíce viditelné a osvědčovalo jeho vrchol od 1996 k 1998; pozornost široké veřejnosti a pozdravovat pro internet umění v té době bylo velmi příbuzné mánii internetové firmy. Umění v a kolem počítačových sítí má mnohem starší historii ačkoli, který může být straced záda k brzy eighties. Nyní, tam je silnější tendence k pohledu na internet-příbuzné předlohy v širší souvislosti technologického umění.

Umělci a projekty


Odkazy