Magnetická páska
Magnetická páska jsou informace záznamové médium sestávat z povlaku magnetisable na ředit plastický pás. Téměř celá záznamová páska je tohoto typu, zda užitý na video s video kazetovým magnetofonem, ukládání zvuku (kotouč-k-navinout pásku, kompaktní audiokazeta, digitální zvuk nahrávat (DAT) a jiné formáty včetně 8-nábojnice dráhy) nebo obecný účel ukládání digitálních dat používat počítač (specializované páskové formáty, stejně jako výše uvedená kompaktní audiokazeta, použitý s domácími počítači osmdesátých lét, a DAT, užitý na zálohu v instalacích pracovní stanice devadesátých lét).
Magneto-optické a optické páskové ukládací produkty byly rozvinuté používání mnoho ze stejných pojetí jako magnetická paměť, ale dosáhli malého komerčního úspěchu.
| Tabulka s obsahem |
| 1 magnetické páskové zvukové ukládání 2 magnetická páska ukládání videa 3 magnetická páska ukládání dat |
Magnetické páskové zvukové ukládání
Viz: Zvukový záznam: Magnetický záznam
Magnetické páskové video ukládání
Magnetické páskové datové ukládání
napůl-palcová kotoučová páska
Magnetická páska byla nejprve zvyklá na data záznamu v roce 1951 na Mauchly-Eckert Univac. Médium nahrávky bylo tenká kapela pevné oceli. Hustota nahrávky byla 128 charakterů na palec u lineární rychlosti 100 ips, dávat datovou rychlost 12800 charakterů za sekundu.
IBM počítače pozdě padesátá léta používala kysličník-pokrytý páska podobná tomu používala v nahrávce zvuku a IBM technologie brzy se stala de facto průmyslovým standardem. Magnetická páska byla napůl palec široký a vinutý na výměnných kotoučích 10.5 sune se v průměru. Odlišné délky byly dostupné s 2400 nohami a 4800 noh být obyčejný.
IBM projížďky byly mechanicky důmyslná podlaha-projížďky postavení, které používaly vysávají sloupce k vyrovnávací paměti dlouho u-formoval smyčky pásky. Mezi aktivní kontrolou nad silnými kotoučovými motory a prázdným místem kontrola nad těmi u-formoval smyčky pásky, extrémně rychlý začátek a zastávku pásky u pásky-k-rozhraní hlavy mohlo být dosáhl. Když aktivní, dva páskové kotouče tak se točily v rychlý, nerovné, unsynchronized nárazy končit vizuálně-stávkující akce. Skladovat injekce takového prázdného místa-sloupcové páskové jednotky v pohybu byly široce použité reprezentovat “počítač” ve filmech a televizi.
LINCtape (a jeho derivát, DECtape) byl variace na toto “dokola nahrávat.” oni byli nezbytně osobní záznamové médium. Oni představovali fixované formátování sledovat kterého, unlike pásku standardu, dělal to přípustný číst a přepisovat bloky opakovaně na místě. LINCtapes a DECtapes měl podobné postavení a data přenesou míru do disket, které přemístily je, ale jejich “hledat časy” byl na pořadí třiceti asistentů minuty.
Nejmodernější systémy magnetické pásky kotouče použití, které jsou kotouče jsou hodně menší a jsou připevněny uvnitř nábojnice chránit pásku a usnadňovat zacházení. Formáty nábojnice zahrnují QIC, DAT, a Exabyte.
pásky zásuvného modulu v projížďkách
Pásková jednotka (nebo “doprava nebo “paluba”) použití přesně-kontrolované motory převinout pásku od jednoho kotouče k jiný, procházet kolem čtení/psát hlava jako to dělá. Brzy páska měla sedm paralelního kroku dat podél délky pásky dovolovat šest charakterů kousku plus parita psaná přes pásku. Typická nahrávková hustota byla 556 charakterů na palec. Páska měla přemítavé značky blízko jeho konce, který naznačil začátek pásky (BOT) a konec nahrávat (EOT) k hardwaru. Od té doby, množství pásky formáty byly použité, ale společné rysy se objeví.
V typickém formátu, data jsou psána k pásce ve blokách s pohřbít-blokovat mezery mezi nimi a každý blok je zapsán jediná operace se během pásky nepřetržitě během psát.
Nicméně, od míry u kterého data jsou psána nebo čtení k páskové jednotce není deterministické, pásková jednotka obvykle musí si poradit s rozdílem mezi mírou u kterého data pokračují a mimo pásku a míru u kterého data jsou dodávána nebo požadovaný jeho hostitelem.
Různé metody byly použité osamoceně a v kombinaci poradit si s tímto rozdílem. Lage pamětová vyrovnávací paměť může být zvyklá na frontu data. Pásková jednotka může být zastavena, podpořený, a restartovaný. Hostitel může pomáhat tohoto procesu tím, že vybere si vhodné blokové velikosti posílat k páskové jednotce.
Tam je komplexní kompromis mezi velikostí bloku, velikost datové vyrovnávací paměti v záznamu/playback paluba, procento pásky prodělalo na pohřbít-blokovat mezery a čtení/psát průchodnost.
Páska má docela dlouhá datová latence pro náhodný zpřístupňuje protože paluba musí natočit průměr 1/3 délka pásky k pohybu od jednoho libovolného datového bloku k jinému. Většina systémů pásky pokouší se zmírnit vnitřní dlouhou latenci používat jedno dělení, whereby oddělená vyhledávací tabulka je udržována který dává fyzické páskové umístění pro dané datové blokové číslo nebo známkování, whereby značka pásky, která může být objevila chvíli převinutí pásky u vysoké rychlosti je psáno k pásce.
Většina páskových jednotek nyní zahrnuje nějaký druh komprese dat. Tam je několik algoritmů, které poskytují podobné výsledky: LZ (nejvíce), IDRC (Exabyte), ALDC (IBM, QIC) a DLZ1 (DLT). Aktuální komprimační algoritmy používaly být ne nejvíce efektivní známý dnes, a lepší výsledky mohou obvykle být získány tím, že schází z komprimace vestavěné do zařízení a používá softwarový komprimační program místo toho.
Páska zůstane reálnou možností na disk přímo k jeho vyšší hustotě záznamu a ceně za kousek. Páska historicky nabídla dost výhody v těchto dvou oblastech nad diskem stroage dělat tomu životaschopný produkt. Nedávná energická inovace v hustotě diskové paměti a ceně, spojený s méně-energická inovace v ukládání pásky, redukoval životaschopnost páskových ukládacích produktů.
vidět také: uřezal pásku, klapka, seskupit nahrávku kódu, cívka, macrotape, microtape, Non návrat k nule obrátil, fáze kódovala, Pásková jednotka, Oprava chyb, Šroubovicové prohlédnutí, tisk-přes, Seznam formátů zvuku.
Tento článek je založený na materiálu od FOLDOC, použitý se svolením.