Poker
Poker je hra která hra osob s normálním souborem 52 kart. Poker je hra hazardu, která zahrnuje nějaké štěstí, ale také nějaká dovednost. Když hraje poker, hráči se vsadí proti každému jiný spoléhat se na jak dobrý jejich karty jsou. Obvykle hráči vsadili užívací plastové disky volaly čipy. Hráči mohou také se vsadit se skutečnými penězi, ale když hraje oni obvykle používají čipy místo peněz, protože čipy jsou snadnější uklízet a počítat, pak u konce hry hráči vymění jejich čipy za peníze.
Nepřehlédněte: Tato stránka obsahuje strojový překlad textu z anglické encyklopedie Wikipedia. Pokud budou některé pasáže špatně srozumitelné, zkuste se podívat i na text v originále, který najdete pod odkazem Poker. Překlad byl vytvořen pomocí překladače Eurotran.
Tam je mnoho různých druhů pokera. V pokeru remízy, každý hráč drží jejich pět kart skrytý a rozdá nějaké množství kart, pak vezme (remízy) nové karty. V pokeru cvoka, například sedm-cvok karty, někteří každého hráče karty jsou vystaveny (tvář-nahoru) na stole tak že jiní hráči mohou vidět je. V společenství poker karty, například Texas drží ' em, hráči rozdělí některé jejich kart ve středu stolu.
Historie
Historie pokera je věc nějaké debaty. Jméno hry pravděpodobný sestoupil z Francouzština poque, který sestoupil z Němec pochen (' zaklepat '), ale to není jasné zda původy pokera sám obcovat s hrami nosit ty jména. To silně podobá se Peršan hra jako nas, a smět byli učeni k francouzským osadníkům v New Orleans perskými námořníky. To je obyčejně považováno za rodový původ sdílení s Renaissance hra primero a francouzština brelan. Angličtina hra se chlubit (časnější bragg) jasně sestoupil z brelan a vsunutý blufovat (ačkoli pojetí bylo znáno v ostatních hrách do té doby). To je docela možné, že všichni tyto časnější hry ovlivňovaly vývoj pokera, zatímco to existuje nyní.
Anglický herec Joseph Crowell hlásil, že hra byla hrána v New Orleans v 1829, s palubou 20 kart, čtyři hráči sázení na kterou ruku hráče bylo nejcennější. Jonathan H. Green je kniha, projev umění a bídy hazardu (G. B. Zieber, Philadelphia, 1843), popisoval šíření hry odtamtud ke zbytku země Mississippi čluny, na kterém hazard byl obyčejná zábava.
Brzy po tomto se rozšířil, plný 52-kartová anglická paluba byla používána a proud byl představen. Během americké občanské války, mnoho sčítání bylo děláno, včetně pokera remízy, poker cvoka (pět-varianta karty), a rovný. Další americké vývoje následovaly, takový jako divoká karta (asi 1875), lowball a se rozštěpil-poker hrnce (asi 1900), a karta komunity hry pokera (asi 1925). Šíření hry k jiným zemím, zvláště v Asii, je často přičítán americké armádě.
Hra a žargon pokera se stali důležitými částmi americké kultury a kulturou angličtiny. Takové výrazy jak eso v díře, porazí mě, modrá střepina, hovor blufovat, profitovat, projít kolem lupenu, kamenný obličej, nahromadit, zvyšovat ante, když čipy jsou dole, divoká karta, a jiní jsou používáni v každodenním rozhovoru dokonce ti nevědomý jejich původů u pokerovém stolu.
Moderní turnajová hra stala se populární v kasinech Američana po World série pokera začala v roce 1970. To bylo také během tom desetiletí že první vážné strategické knihy se objevily, pozoruhodně teorie pokera David Sklansky (ISBN 1880685000), výborný systém Doyle Brunson (ISBN 0931444014), a kniha prozradí to Mike Caro (ISBN 0897461002).
Popularita pokera zažila nebývalý bodec v uplynulých letech, velmi kvůli zavedení online pokeru a vynálezu díry-kamera karty, která nakonec změnila hru na divácký sport. Diváci mohou nyní následovat akci a drama hry a vysílání turnajů pokera takový jak světová série pokeru a světová pokerová cesta předložili obrovská publika pro kabel a distributory satelitní televize.
Hra hry
Hra pokera je hrána ve stovkách variací, ale následující přehled hry hry platí o většině z nich.
Spoléhat se na pravidla hry, jeden nebo více hráčů může být vyžadováno umístit počáteční množství peněz do hrnce předtím karty jsou rozděleny. Tito jsou voláni vynucený se vsadí a vejít do tří forem: antes, slepí, a přinášet-ins.
Jako nejvíce karetní hry, prodejce míchá paluba kart. Paluba je pak řez, a přiměřené množství kart být rozdělil tvář-až do hráčů. V kasino “domovní” prodejce se zabývá přáními pro každou ruku, ale tlačítko (nějaká malá položka používaná jako ukazovatel, také volal lupen) je točen mezi hráče určovat pořadí prodávání a sázení v jistých hrách. V domácím zápase, právo rozdělit karty typicky točí mezi hráče clockwise, ale tlačítko smět ještě být použitý.
Po počáteční dohodě, první co může být několik kol sázení začne. Mezi koly, ruce hráčů se vyvíjejí nějakým způsobem, často tím, že je rozdělen další karty nebo karty narazení předtím rozdělili. Během kola sázení, tam bude vždy být proud vsadil množství, který je úplné množství peněz vsazených v tomto kole hráčem, který se vsadil minule v tomto kole. Držet lepší dráhu toto, to je konvenční pro hráče neuzavřít jejich sázky přímo do hrnce (nazýval stříkání hrncem), ale poněkud umístit je v předku sebe k hrnci, až do sázení kolo je u konce. Když kolo je u konce, se vsadí být pak shromažďoval se do hrnce.
Po prvním sázení kolo je dokončeno (každý účastnit se hráče mít nazvaný rovnat se množství), tam smět být více kola ve kterém více kart je rozděleno různými způsoby, následovaný dalšími koly sázení (do stejného centrálního hrnce). Kdykoli během první nebo následující sázení se otáčí, jestliže jeden hráč uzavře sázku a všichni jiní hráči přeloží, dohoda skončí bezprostředně, jediný zbývající hráč získá hrnec, žádné karty jsou ukazovány, už žádná kola jsou rozdělena a příští dohoda začne. Toto je co umožňuje blufovat.
U konce posledního kola sázení, jestliže víc než jeden hráč zůstane, tam je zúčtování ve kterém hráči odhalí jejich předtím skryté karty a ocení jejich ruce. Hráč s nejlepší rukou podle varianty pokeru být hrán vyhraje hrnec.
Hráči počítače
Hra pokera (nebo přinejmenším většina z variant) je považován za computationally nepoddajný. Nicméně, metody jsou vyvinuty k u nejméně přibližné dokonalé strategie od pohledu teorie her v hlavách-nahoru (dva hráč) hra a zvýšeně dobré systémy jsou vytvořeni pro multi-hráč nebo hra prstenu. Dokonalá strategie má rozmanité smysly v tomto kontextu. Od hry-teoretický optimální úhel pohledu, dokonalá strategie je nějaký minimax to nemůže čekat, že prohraje s nějakou jinou hráčskou strategií; nicméně, optimální strategie může lišit se v přítomnosti náhradníka-optimální hráči, kteří mají slabosti, které mohou být využívány. V tomto případě, dokonalá strategie by byla jedna to správně nebo silně modeluje ty slabosti a využívá jich mít zisk. Někteří těchto systémů být založený na Bayes teorému, Nash rovnováze, simulaci Montea Carla a neuronových sítích. Velké množství výzkumu je děláno na univerzitě Alberty hrami skupina vedla o Jonathana Schaeffera kdo vyvinul Poki a PsOpt.
Hlavní role dovednosti živých pokerových her, nicméně, hádá sílu ruky hráče tím, že identifikuje prozradí to vyrobený jinými hráči, zatímco zamlčí něčí vlastní, unlike, například, šachy, kde celá informace o herním dnešním stavu je veřejná. Jak počítač by nedělal některého prozradí to, hrát proti počítači odkázaný fundamentally měnit povahu hry daleko více než ve hrách jako šachy.