Úvodní stránka | Tato stránka v originále

Robot

robot může být definován jako umělá entita se tělem a inteligentní odezva-řízená spojitost mezi smyslem a akcí - ne pod otevřenou akcí-- akční lidská kontrola. Obvykle, inteligence je počítač nebo microcontroller spuštění programu. Nicméně, hodně práce byla hotová na robotech s drátovanou inteligencí. Akce je obvykle motory nebo ovladače, které pohybují paží nebo pohánějí robot.

Web bots být pojmenoval podle robotů, ale existovat jediný v kódu a pohybu skrz internetové stránky sbírat informace. Takové entity jsou obvykle nazývány agenty softwaru odlišit je od robota s tělem. Tato definice je spíše volná, zatímco dokonce klimatizace splní kritéria. Proto roboticists rozšíří definici tím, že přidá kritérium že roboty musí být entity, které vykonají víc než jeden čin. Proto, klimatizace a podobný jeden-entity funkce jsou zredukované na problém kontroly.

Střídavě, robot byl použitý jako obecný termín pro mechanického muže nebo automat se podobat zvířeti jeden skutečný nebo představil si, ale přišel být aplikován na mnoho strojů, které přímo nahradí člověka nebo zvíře v práci nebo hrát. Tato definice by znamenala, že robot je forma biomimicry.

Tabulka s obsahem
1 pojmová historie
2 etika robota
3 roboty dnes
4 současné trendy
5 robotů vs. Lidi
6 standardů
7 robotových témat
8 slavného roboticists
9 externích spojení

Pojmová historie

Slovo robot přijde z Českého slova robota znamenat “dřinu”, “otroctví” nebo “nucenou práci”, obzvláště takzvaný “pracovní renta” to přežilo v Austro-maďarská Říše until 1848. Slovo robot byl nejprve použitý Karel Capek v jeho hře R.U.R. (Rossum univerzální roboty) (zapsaný 1920; nejprve hrál 1921; hrál v New Yorku 1922; Anglické vydání publikovalo 1923). 1. Ačkoli Capek roboty byly organické umělí lidi, robot slova je skoro vždy použitý se odkazovat na mechanické lidi. Termín android mohou mínit jeden jeden z těchto, zatímco dokonalý robot (“kybernetický organismus” nebo “nadlidský muž”) byli by zvíře, které je kombinace organických a mechanických částí.

V obecném smyslu pro automat, největší robot na světě je řekl, aby byl Maeslantkering, bouřková nárůstová překážka v Nieuwe Waterweg vodní cestě blízko Hoek dodávkového Holandska, Nizozemsko, který automaticky zavře se když potřebovaný. Toto zdá se nicméně jako obyčejný infrastructural kapitál to se stane být přímo kontrolovaný vzdělávacím kapitálem ve formě vloženého kontrolního softwaru - brána neuspokojí požadavky pohyblivosti nebo všeobecnost.

Myšlenka na právnické osoby se datuje přinejmenším jako daleká záda jako stará legenda Cadmus, kdo osel zuby draka, které se změnily na vojáky; a mýtus Pygmalion, jehož socha Galatea přišla k životu. V klasickém bájesloví, deformovaný bůh metalwork (Vulcan nebo Hephaestus) vytvořil mechanické sluhy, sahat od inteligentních, zlatých služek k utilitářštější tři-legged stoly, které mohly se pohybují pod jejich vlastní sílou. Hebrejská legenda hovoří o golem, hliněná socha oživila Kabbalistic kouzlem. V dalekém severu Kanady a ve westernu Grónsko Inuit legendy hovoří o Tupilaq (nebo Tupilak), který může být vytvořen kouzelníkem k lovu a zabíjet nepřátele. Používat Tupilaq pro toto může být dva obroubený meč protože by byl oběť zručný dost v čarodějnické plechovce zastávka napadat Tupilaq a reprogram to hledat a ničit jeho tvůrce.

V brzy 1700s, Jacques de Vaucanson vytvořil android, který hrál na flétnu, stejně jako mechanická kachna to údajně jedlo a se vyprázdňovalo. E.T.A. Hoffmann je 1817 novela “Sandman” představuje panenku-jako mechanická žena, a Edward S. Ellis je 1865 “muž páry prérií” vyjadřuje americkou fascinaci s industrialization. Vlna příběhů o automatech humanoid kulminovala s “elektrickým mužem” Luis Senarens v 1885.

Jakmile technologie postupovala k věci kde lidé předvídali mechanická zvířata jak víc než hračky, literární odezvy na představu o robotech odrážely strachy, že lidé byli by nahrazení jejich vlastními vytvořeními. Frankenstein (1818), někdy volal první román sci-fi, stal se souznačný s tímto tématem. Když Capek je hra RUR představil pojetí montážní linky provozované roboty, které pokusí se budovat se ještě více robotů, téma přijalo ekonomické a filozofické podtexty, dále diseminovaný filmem klasiky Metropole (1927), a populární Blade běžec (1982) a Terminator (1984).

Vážné spekulování na tomto tématu pokračovalo k současnosti, vidět například články řinčet replicators a šovinismem uhlíku, a esej Proč budoucnost nepotřebuje nás, Radostí účtu (titulní příběh Nervózní, Duben 2000). Spekulování na rozdílu mezi vlastněním vnější schopnosti komunikovat jako člověk a zasloužilý respekt jako jeden, mít z času na čas fueled některé debaty o personhood ta otázka kritéria kterými lidskými právy jsou přiřazena v právu. Velký lidoop personhood obhájcové často citují nesmyslnost udělovat personhood k korporacím - a platit podobně důvěra fetišismu robota k těm kdo věřit nebo advoate že chladné rozumové entity jako roboty nebo korporace si zaslouží takový stav.

Etika robota

Znepokojení, že roboty by mohly přemísťovat nebo soutěžit s lidmi je obyčejný. V jeho Já, robot série, Isaac Asimov vytvořil Tři práva robotiky (pozdnější čtyři) v literárním pokusu řídit soutěž robotů s lidmi. Asimov říkal v úvodu k jeho románu Jeskyně oceli že ve stejné sérii on také dělal “úplně první použití slova robotika v minulosti světa, jak daleko jak já vím to.” práva nebo pravidla to mohlo nebo muset platit o robotech nebo jiném “autonomním kapitálu” ve spolupráci nebo soutěži s lidmi pobídli vyšetřování makro-ekonomika této soutěže, pozoruhodně Alessandro Acquisti stavba na mnohem starší práci John von Neumanna. Ačkoli myšlenka na specializované pole robotiky byla v podstatě založena na těchto právech, dnes roboticists zdánlivě dělají žádné úsilí uskutečnit je v jejich práci.

Roboty dnes

Roboty jsou používány dnes dělat úlohy, které jsou jeden příliš špinavý, nebezpečný, těžký, opakovaný nebo jednotvárný pro lidi. Toto obvykle vezme formu výrobních automatů použitý ve výrobních linkách. Ostatní žádosti zahrnují očistu jedovatého odpadu, vesmírný průzkum, dolování, hledání a záchranu, a nález dolu. Vyrábění zůstane hlavním trhem kde roboty jsou využity. Zvláště, spojené roboty (podobné ve schopnosti pohybu jako lidská paže) jsou nejvíce široce použitý. Aplikace zahrnují svařování, obraz a plnění. automobilový průmysl vzal plnou výhodu této nové technologie kde roboty byly naprogramované nahradit lidskou práci v mnoha jednoduchých opakovaných úlohách. Tam je hodně naděje, obzvláště v Japonsku, ta domácí péče pro stárnutí (a trvanlivý) populace může být lépe dosažená skrz robotiku.

Jak 2002, několik hlavních japonských společností, obzvláště Honda a Sony, začal prodávat komerční humanoid roboty jako “mazlíčci”. Pes-tvarované roboty jsou, nicméně, v mnohem širší výrobě, první příklad být Sony je Aibo.

Nedávno, obrovský pokrok byl vyroben v lékařské robotice, se dvěma společnostmi zvláště, pohyb počítače a intuitivní chirurgický, přijímací souhlas regulačních orgánů v severní Americe, Evropě a Asii pro jejich roboty být použit v minimálních útočných chirurgických postupech. Automatizace laboratoře je také rostoucí oblast. Tady, benchtop roboty jsou zvyklé na dopravu biologické nebo chemické vzorky mezi nástroji takový jako inkubátory, obsluhovači kapaliny a čtenáři. Jiná místa kde roboty pravděpodobně nahradí lidskou práci být v hlubokomořském zkoumání a výzkumu vesmíru. Pro tyto úlohy, arthropod typy těla jsou obecně přednostní. Značka W. Tilden Los Alamos národní laboratoře se specializuje na levné roboty s ohnutými ale unjointed nohami, zatímco jiní snaží se kopírovat plný kloubový pohyb noh krabů.

Experimentální okřídlené roboty a jiné příklady vykořisťovat biomimicry být také v časném vývoji. Takzvaný “nanomotors” a “elegantní dráty” jsou čekal, že drasticky zjednoduší pohonnou sílu, zatímco in-flight stabilizace vypadá pravděpodobná, že je zlepšen extrémně malými gyroskopy. Významný řidič této práce je vojenský výzkum technologií vyzvědače.

Také, popularita tv ukáže Robotové války a Battlebots, vysokoškolské úrovně robot-sumo soutěže zápasu, úspěch “dálkově řízených pum” a UCAVs v ozbrojených konfliktech, tráva-jedení “gastrobots” ve Floridě a vytvoření slimáka- jíst robot v Anglii, navrhnout, že strach z formy umělého života dělat škodu, nebo soutěžit s přirozeným divokým životem, je ne iluze. celosvětové strany zelených v roce 2002 požádali o vstup veřejnosti na se prodlužovat jejich existující politiky proti takové soutěži jak dílu více generála biosafety a biosecurity dotýká se. To vypadá jako to, jako Aldous Huxley' s znepokojení o člověk klonovat, otázky Capek zvýšil osmdesát roků dříve v sci-fi se stali skutečnými debatami.

Dean Kamen, zakladatel nejprve, a americká společnost mechanických inženýrů (ASME) vytvořil konkurenční fórum, které vdechne v mladých lidech, jejich školách a společenstvích ocenění vědy a technologie. Jejich soutěž robotiky je soutěž mezinárodního monopolu to profesionálové týmů a mladí lidi řešit problém konstrukčního návrhu v intenzivní a soutěživé cestě. V roce 2003 soutěž sáhne více než 20,000 studentů na přes 800 týmů v 24 soutěžích. Týmy přijdou z Kanady, Brazílie, U.K., a téměř každý USA říkají. Unlike robot sumo soutěže zápasu, které se konají pravidelně v některých dějištích nebo Battlebots soutěžích v TV, tyto soutěže zahrnují vytvoření robota.

Někteří kritici ptají se pravděpodobné robotové etiky, která se objeví jestliže jejich časná evoluce je provázená jen prací a násilnými soutěžemi.

Současné trendy

Když roboticists nejprve pokusil se napodobovat člověka a zvíře chůze (?? před roky), oni objevili, že to bylo neuvěřitelně těžké; vyžadovat více výpočetní sílu než co bylo dostupné v době. Tak, důraz byl posunut k ostatním oblastem výzkumu. Jednoduché kolové roboty byly zvyklé na experimenty řízení ve chování, navigacia plánování cesty. Když oni byli připravení pokusit se projít roboty znovu, oni začali malý s hexapods a jinými multi-legged platformy. Tyto roboty napodobené hmyzy a arthropods v jak formě tak funkci. Jak známý nahoře, trend k těmto typům těla nabídnout ohromnou ohebnost a dokázanou přizpůsobivost k nějakému prostředí. S víc než 4 nohy, tyto roboty jsou statically stáj, která usnadňuje je pracovat s. Jediný nedávno byl pokrok mířil k bipedal pohybu v robotech.

Příbuzný trend je že roboty vypadají, že je získávání levnější a menší ve velikosti v koordinaci s menší a levnější elektronikou to řídit je. Také, mnoho robotů je navržené v simulaci dlouho dříve oni vlastně být postavený a se ovlivňovat se skutečným fyzickým prostředím.

Roboty vs. Lidi

Univerzita Spojených národů projekt tisíciletí prozkoumal otázku vzájemného ovlivňování budoucnosti robotů a muže. Jeden z jejich scenarioss, nominálně uložený v roku 3000, byl nazýván Svahem a pádem robotové Říše. V tom scénáři, dívat se zpět k současnosti:

Roboty byly člověk-jako a se stal filozofy, kejklíři, politicans, řečníci, herci, učitelé, akrobati, umělci, básníci, a pastýři méně lidí adepta. Společnost měla nový kastovní systém a lidé byli závod toleroval a poněkud litoval stroji, které mohly outthink je a překonat je v nějaké míře síly, vitality, rychlosti a odolnosti. Nejvíce důležitý argument dělaný v žádosti technologie genu zlepšit člověka duševní a fyzický výkon byl “my musíme držet se s roboty”. Se zdroji stát se vzácnější, předurčený člověk a umělý výběr začali pracovat v vážný, distribuovat dostupné zdroje k těm entitám, které byly nejlépe schopné využívat je - pro nejvíce se rozdělit, roboty. Jak mohli by lidé získat kontrolu? Odpověď měla používat lidskou důvtipnost, náhodnost, tajnost, věnování a rozptylování. To trvalo chvíli, ale to pracovalo. Toto přinejmenším začal stabilizze populaci robota.

Mnoho propustit takový scénář jak optimistický a pouhý pro-technologie propaganda. Tam mnoho příkladů robotů přemístí lidi, a, americký dravec drone přelétávat a křižovat raketou technologie jsou příklady velmi důmyslný umělá inteligence zabila lidi. Mnoho se bát zbraní hromadného zničení založený na malém všudypřítomném robotu.

Dokonce bez zjevné zlomyslné programování, roboty a lidé prostě nemají stejné tělesné tolerance nebo awarenesses, vést k nehodám: V Jackson, Michigan na 21. července, 1984, robot továrny rozmačkal pracovníka proti baru bezpečí v zřejmě první robot-příbuzná smrt v Spojených státech.

U LongBets, trh předpovědi, tam jsou význačné předpovědi ta sebeobrana proti robotům bude standard položka učebního plánu v tomto století.

Standardy

Otevřete projekt automatu. Účel tohoto projektu má připravit modulární software a elektronické součástky, od kterého to je možné sestavit inteligentní PC-založil mobilní robot vhodný k domovu nebo kancelář environments.All zdrojový kód je distribuován pod podmínkami GNU licence všeobecné veřejnosti

Robotová témata

Slavné roboticists

Externí odkazy


Robot je také: