Vrchol
Tento článek je o hračce. Pro jiná použití termínu, vidět Trumfnout (disambiguation).
vrchol, nebo točit vrcholem, je děti je hračka to může být tkané na ose, balancovat v bodě. Vrchol je jeden z nejstarších rozeznatelných hraček najitých na archeologických místech. Vedle hraček, vrcholy mají také historicky been užitý na hazard a prorokovat. Nějaká role-hrát hráči ještě používají vrcholy, aby rozšířil kostku ve tvoření randomized vyplývá.
Akce vrcholu se spoléhá na gyroscopic účinek pro jeho operaci. Typicky vůle vrcholu u prvního zakolísání až do tvaru špičky a jeho vzájemné ovlivňování s povrchem nutí to vzpřímený. Poté, co se točil vzpřímený pro prodloužené období, moment hybnosti, a proto gyroscopic způsobí vůli postupně zmenšit, vést k někdy zvětšovat precession, konečně přimět vrchol, aby se svalil v často násilný naposledy mlátit.
- Vrchol harmoniky
- Dreidel
- Vrchol bojování
- Bei-goma
- Beyblade
- Plovoucí vrchol [1]
- Hráčský vrchol
- Tippe vrchol
- Vrchol házení
- Pískající vrchol
- נס גרול היה שס (hebrew je čten správně k odešel)
- Jeptiška - nischt - “nic” - příští hráč se točí
- Gimel - gantz - “všichni” - hráč vezme celý hrnec
- Hey - halb - “napůl” - hráč vezme polovinu hrnce, zaokrouhlovat jestliže tam je liché číslo
- Shin - shtel - “vložený” - hráč dá jednoho nebo dva v hrnci