Wargaming
Wargaming (simulace konfliktu, consim hra) je záliba ve kterém jedna nebo více hráčů simuluje bitvy nebo celé války.Wargaming je také používán znamenat model nebo modelování na počítačích možných scénářů ve vojenském plánování, také nazýval válčení simulací. Viz též zbrojařští dodavatelé.
Wargaming může také se odkazovat na rozsáhlou zkoušku vojenského maneuvers jak praxe pro válčení. V tomto případě, dvě strany v simulované bitvě jsou typicky nazvané “modrý” a “oranžový”, vyhýbat se jmenovat zvláštního protivníka.
Moderní wargaming odrostl vojenské potřeby studovat válčení a k ' reenact ' staré bitvy o účely učení. Omračovat Pruské vítězství nad Francouzštinou v Franco-pruská válka (1870-71) je někdy částečně připočítaný ke školení pruských důstojníků s Kriegspiel.
První specifický non vojenský wargame klub byl odstartován v Oxfordu, Anglie v 19. století.
H.G. Wells' rezervovat Malé války byl pokus kodifikovat pravidla pro svádění bojů s hračkovýma vojáky (miniatury), a dělat je dostupný široké veřejnosti.
Wargames existoval pro století a mdash; šachy jsou starověký příklad. Ve skutečnosti, jeden mohl dělat případu to všichni soutěživý nula-součet hry mohou být zvažoval wargames.
Wargames, jako všechny hry, existovat v rozsahu complexities: někteří jsou fundamentally jednoduchý (takzvaný “pivo-a-preclík” hry), zatímco jiní (obecně v pokusu ke zvýšení ' realismus ' situace) produkovat soubory pravidla, které mohou zahrnovat velkou paletu akcí (takzvaný “obrovské” hry).
Jeden z hlavních potíží s wargaming je úroveň složitosti pravidel a udržování záznamu. Extrémně detailní wargame ovládají soubory (někteří který vyžadovat stovky stran drobného tisku a intenzivní recordkeeping) obecně skončit pomalu (a pro mnoho, méně příjemný) hra. Jednoduché pravidlo zapadne, na druhé straně, smět ne pokrýt události, které historicky vzaly místo ve sporu, nutit hráče, aby vynalezl “domovní řád” k rozhodnou se spory.
Wargaming tabule
Typický non-počítačový wargame (Kriegspiel) sestává z následujících komponent:
- Mapa: Mapa ukazuje terén přes kterého bitva/válka je zdolávána, obvykle overlaid šestiúhelníky řídit pohyb. Jiné variace zahrnují “důvod k bodu” mapa kde oblasti jsou spojeny linkami ukazovat možné činnosti a mapu oblasti (podobnou riziku).
- Pulty: Tito jsou obvykle lepenkové čtverce, které reprezentují armády, vojenské jednotky nebo individuální vojenské personály, stejně jako ukazovatelé k přehlídce různý státy že tyto jednotky by mohly být v.
- Dice: Tito jsou obecně použití přidat prvek šance. Daný tolik vojenské akce byly ovlivnil nebo dokonce se rozhodl zvláštními událostmi, rovný-předat hry strategie takový jako šachy a jít smět být zvažován příliš abstraktní reprezentovat skutečnou válku.
Počítačové wargaming
Počítačové wargames mají několik výrazných výhod přes papír a tužku wargames:
- žádná potřeba vrhnout kostky přes a znovu
- žádné recordkeeping (počítač se ovládá celá ' papírování ')
- schopnost k začátku, se zastavit a uložit hru kdykoli (jestliže není tam žádná potřeba ladit s lidským oponentem; poznamenat, že toto je také možné se stolními hrami, jak dlouho jak žádné děti nebo zvířata mají přístup k oblasti hry)
- snadný najít oponenty na Internetu
- počítač nemůže být jak schopný jako oponent člověka (tento problém může obecně být odmítán jestliže tam je vícehráčský režim)
- nedostatek vzájemného ovlivňování člověka (samozřejmě počítač nepřeklopí tabuli jestliže to prohraje)
- arbitráž počítače dovolí více komplexních pravidel, který může jít více těžko rozumět a analyzovat; obzvláště protože tato pravidla mohou být “skrytá” od hráče (s) v softwarovém kódu
- schopnost k pohledu jediný díl bitevního pole v detailu v době
- hráč (s) moci ne snadno upravit pravidla nebo přizpůsobit jim k podobným situacím
Wargames počítače jsou často hrány proti oponentům člověka e-mailem (tím, že vymění ukládat-soubory hry) poskytovat vzájemné ovlivňování člověka a zajímavějšího oponenta než to programu. Toto má nevýhodu brát hodně delší dokončit hru, záviset na jak často hráči zkontrolují jejich e-mail. To je ještě hodně rychlejší (a snadnější) než starší metoda hrající tabule wargames poštovní poštou. Rychlejší alternativa (ne dostupný se všemi hrami) hraje přes přímou spojitost, jednu Lokální síť, modem nebo internet.
- pozemní bitvy
- námořní bitvy
- letecké bitvy
- kombinace země, moře, a/nebo letecké bitvy
Všechna historická období mají jejich nadšence wargaming. Hry jsou obecně těmito obdobími:
- Starobylá historie (Řeci, Římani, etc)
- Středověk (žádný střelný prach)
- brzy střelný prach
- Napoleonic
- brzy moderní válka (Americká občanská válka)
- Světová válka já
- Světová válka II
- moderní válka (Korejská válka, Vietnamská válka, etc)
- hypotetický (Světová válka III)
- Fantazie válka (včetně Skřítků, Trpaslíci, etc šotků)
- Futuristická válka (včetně prostoru marines, kosmické lodě a energie-etc zbraní)
Měřítka:
- Strategický - jednotky jsou typicky divize, sbory nebo armáda klíží; oni jsou ohodnoceni založený na surové síle; ekonomická výroba a diplomacie jsou významní; typicky zahrnuje všechny větve, a často celé síly národů zahrnuly; pokrýt celé války nebo dlouhodobé akce
- Operační - jednotky jsou typicky prapor k divizní velikosti, a být ohodnocen založený na jejich průměru celkové síly a slabosti, počasí a logistika jsou významní; typicky zájmy o jednoho rozvětvují se, s ostatními poněkud zamyšlený; obvykle pokryje jednorázovou akci
- Taktický - jednotky sahají od individuálních vozidel a skupin k četám nebo společnostem, a být ohodnocen založený na typech a rozsahách individuálního ozbrojení; téměř vždy zájmy o jedinou větev, občas s ostatními zamyšlený; obvykle pokryje jedinou bitvu nebo část velké bitvy
- Potyčka - jednotky reprezentují individuální vojáky; smět držet dráhu zranění a munici; obvykle pokryje malou přestřelku
Pozoruhodný Wargamers
- Don Featherstone
- Charles Grant
- George stříká
- H.G. Wells
Publikovatelé wargames
- Avalon kopec - první publikovatel tabule wargames, Avalon kopec (AH) dělal mnoho klasických her, takový jako vůdce skupiny, třetina Reich, a Panzerblitz. První wargame (v jeho aktuální inkarnaci) byly vydávány AH a byl nazýván taktikami II, líčit válku mezi dvěma hypotetickými zeměmi. Unlike nejvíce dnes, mapa byla pokryta čtverci, ne šestiúhelníky. AH vydával Generála časopis, který poskytoval analýzu, návrhář je poznámky, odvety a více scénářů pro jejich hry. Společnost byla vyplacena Hasbro v pozdní devadesátá léta.
- E-mailovat hry - poskytuje volný wargaming a počítačový rozhodčí/AI, přes e-mail
- Publikace simulací, Inc (SPI) - jiný časný a mdash; a velmi plodný a mdash; publikovatel wargame, SPI publikoval Strategie a taktiky a Se pohybuje časopisy. Každá záležitost S a T; uváděný a vlastně zahrnoval nový wargame, vrzal do časopisu, zatímco Pohyby se zaměřily na strategii. Založený Jamesem Dunniganem. Měnící se trendy v herní hře vedly k jeho eventuálnímu poklesu v 80-tých letech. Vyplacený TSR.
- Hry seminář návrhářů - vydával mnoho populárních wargames, stejně jako role-hrát hry takový jak Cestovatel a ' 'Drang Nach Osten. Založený v 1974, společnost rozpuštěná v roce 1996 poté, co snášel finanční potíže pro docela nějaký čas. Mnoho z jejich her být nyní nesen jinými publikovateli.
- Hry Stevea Jacksona - brzy úspěchy byly O.G.R.E, Války auta, a Illuminati. Propagoval “microgame” formát: malé plastické krabice stát velmi malé peníze (nás $4 - 6). Založený v 1982, jejich internetové stránky jsou http://www.sjgames.com.
- GMT hry - pravděpodobně nejhojnější wargame společností v devadesátých létech a do 2003, to bylo založeno Geneem Billingsleyem. Oni stali se dobře známí pro graficky atraktivní hry, které sahají od obrovských her mnoha map a protipóly pro docela jednoduché hry vhodný pro představovat nové hráče k wargaming. Oni také produkují karetní hry a rodinné hry. Jejich internetové stránky jsou http://www.gmtgames.com.
- Hráči/MMP - hráči byla společnost založená a provozovaná děkanem Essig. Jejich rozdíl byl fokus na nemnoho série, se zvláštními pravidly pro každou hru jednotlivce. Toto usnadnilo to k herním novým hrám uvnitř série, která byla dobře známá hráčům. Tato společnost byla vyplacena MMP v roce 2001. MMP (Multi-obsadit vydávání) je vlastněn Curt Schilling, Hlavní ligový baseball džbán, a byl původně limitován k produkovat Pokročilého skupinového vůdce (ASL) materiál po založení podniku, Avalon kopec, byl vyplacen Hasbro. Od té doby, MMP získal práva k jiným Avalon Hill licencím, zatímco studna jako hráči je řada produktů. Jejich internetové stránky jsou http://www.multimanpublishing.com.
- Tisk laviny - tato společnost nabízí sebe jak jediný opravdově profesionál wargaming společnost, v tom všichni návrháři jsou v štábu a zvažují, že jejich práce fulltime, jak protichůdný k ostatní společnosti, která má designy z lidí u společnosti. Jejich produkty nejsou znatelně lepší než ti nejvíce jiných společností, nicméně, a v některých případy jsou zvažovány hůře graficky, ruleswise a gameplay-moudrý než jiné nabídky. Přesto, oni někteří široce věděli to a respektovali série, takový jako Velká válka na moři, PanzerGrenadier a lavinová série her. Jinými slovy, jejich produkty nesou podobnou úroveň kvality k těm lépe wargame společností. Jejich internetové stránky jsou http://www.avalanchepress.com
- Klání paží - tato společnost je nejlépe známá pro vysokou úroveň kvality grafiky a mírně k vysoce komplexním hrám, často se zaměřil na napoleonskou éru, ale s nabídkami ve většině dobách vojenské historie. Internetové stránky jsou http://www.clashofarms.com
- Operační studia se seskupí - tato společnost je vlastněna Kevin Zucker, a fokusy primárně na napoleonské éře. Internetové stránky jsou http://www.napoleongames.com
- L2 navrhne skupinu - nová společnost vytvořená uměním Lupinacci a Dana Lombardy, původně vytvořit aktualizaci Lombardy klasické hry, Ulice Stalingrad který odstartoval přepravu v prosinci 2002. Fokus je zapnutý vytvářet produkty to vytvořilo nový standard graficky, stejně jako gameplay-moudrý. Společnost také plánuje produkovat aktualizace jiných klasických her. Jejich internetové stránky jsou http://www.L2Designgroup.com
- Nové anglické simulace - Nový Hampshire založil skupinu, která vytvořila tři hry založené na předtím navržených systémech, s důrazem na jak grafice tak designu. Jejich internetové místo je http://www.carpatina.com/nes/
- Podnikatelské hry - tato společnost vypadá, že má koupenou většinu z práv k mnoha SPI hrám, a dotiskne mnoho také jak vytvářet nové hry. Grafická kvalita inklinuje být kousek méně než některá ostatní společnost, ale se mění drasticky. Hry sám provozují stupnici od snadný a malý k extrémně komplexním netvorovým hrám. Jejich internetové stránky jsou http://www.decisiongames.com
- Columbia hry - tato společnost je největší producent “her bloku”. Místo toho, aby používal lepenkové pulty, vojenské jednotky jsou popsány používat dřevěné bloky, které jsou dány vzpřímený držet typ jednotky a sílu skrytou od nepřátel. Mnoho z těchto hry jsou velmi vhodné k představovat nové hráče k zálibě, ale tam být také některé docela detailní hry, které byly vytvořené. Jejich internetové stránky jsou http://www.columbiagames.com
- Wargames výzkumná skupina - publikovatel populární De Bellis Multitudinis a De Bellis Antiquitatis pravidlo zapadne pro starověká a středověká období. Jejich internetové stránky jsou http://www.richardbodleyscott.btinternet.co.uk/dbm. htm
- Zábava paradoxu - tvůrce takových her jako středověký wargames Europa Universalis já a II, WWII herní srdce železa a Římana-éra legie hry. Jejich internetové stránky jsou http://www.paradoxplaza.com
- Brikwars - volně dostupný Lego wargame. To je určeno pro customizeable a prostředí adaptable Lego. Dostupný u
Wargames a Wargaming jak požadavky počítače
Další běžné používání termínu “Wargame” je mezi Hacker komunitu (specificky Bílý-klobouky), odkazovat se na server to je připraveno specificky pro účel bytí sekal do. Toto dovolí hackerovi mít server k prodejnému člověku do, bez potřeby se bát o legální záležitosti jak vlastníka vědomě dovolí toto se stát.- E-mailové Games internetové stránky
- ConsimWorld.com: fórum pro společnosti a wargamers oba, a velký zdroj
- Web-Grognards má výpis nejvíce každé hry a vydavatele, obvykle s recenzemi, zvláštní scénáře, po zprávách akce, etc
- James F. Dunnigan, jeden z vedoucí reklamy wargame návrháře, umístil 2. vydání jeho knihy Kompletní Wargames příručka on-line. To představuje široký pohled na wargames včetně profesionálních vojenských simulátorů, komerční simulace, a real-time hry strategie, stejně jako otočení-založené wargames více obyčejně odkazovaly se na jak wargames.
- Akademie dobrodružných hráčských umění a designu: http://www.aagad.org/
- Herní sdružení výrobců: http://www.gama.org
- Stolní hra asociace hráčů: http://www.boardgamers.org - založený Donem Greenwoodem (předtím Avalon kopce), tato skupina noncommercial řídí Avaloncon konvenci a jiná tabule wargame události.