Úvodní stránka | Tato stránka v originále

Wargaming

Wargaming (simulace konfliktu, consim hra) je záliba ve kterém jedna nebo více hráčů simuluje bitvy nebo celé války.

Wargaming je také používán znamenat model nebo modelování na počítačích možných scénářů ve vojenském plánování, také nazýval válčení simulací. Viz též zbrojařští dodavatelé.

Wargaming může také se odkazovat na rozsáhlou zkoušku vojenského maneuvers jak praxe pro válčení. V tomto případě, dvě strany v simulované bitvě jsou typicky nazvané “modrý” a “oranžový”, vyhýbat se jmenovat zvláštního protivníka.

Tabulka s obsahem
1 minulost wargaming
2 tabulové wargaming
3 počítačové wargaming
4 druhy vojenských wargaming
5 pozoruhodný Wargamers
6 publikovatelů wargames
7 Wargames a Wargaming jak požadavky počítače
8 externích spojení

Minulost wargaming

Moderní wargaming odrostl vojenské potřeby studovat válčení a k ' reenact ' staré bitvy o účely učení. Omračovat Pruské vítězství nad Francouzštinou v Franco-pruská válka (1870-71) je někdy částečně připočítaný ke školení pruských důstojníků s Kriegspiel.

První specifický non vojenský wargame klub byl odstartován v Oxfordu, Anglie v 19. století.

H.G. Wells' rezervovat Malé války byl pokus kodifikovat pravidla pro svádění bojů s hračkovýma vojáky (miniatury), a dělat je dostupný široké veřejnosti.

Wargames existoval pro století a mdash; šachy jsou starověký příklad. Ve skutečnosti, jeden mohl dělat případu to všichni soutěživý nula-součet hry mohou být zvažoval wargames.

Wargames, jako všechny hry, existovat v rozsahu complexities: někteří jsou fundamentally jednoduchý (takzvaný “pivo-a-preclík” hry), zatímco jiní (obecně v pokusu ke zvýšení ' realismus ' situace) produkovat soubory pravidla, které mohou zahrnovat velkou paletu akcí (takzvaný “obrovské” hry).

Jeden z hlavních potíží s wargaming je úroveň složitosti pravidel a udržování záznamu. Extrémně detailní wargame ovládají soubory (někteří který vyžadovat stovky stran drobného tisku a intenzivní recordkeeping) obecně skončit pomalu (a pro mnoho, méně příjemný) hra. Jednoduché pravidlo zapadne, na druhé straně, smět ne pokrýt události, které historicky vzaly místo ve sporu, nutit hráče, aby vynalezl “domovní řád” k rozhodnou se spory.

Wargaming tabule

Typický non-počítačový wargame (Kriegspiel) sestává z následujících komponent:

Tabule wargames typicky lepenka použití namítá reprezentovat jednotky a tištěný mapboard jako hrající povrch. Hry miniatur typicky užívací drobnomalbový plast nebo modely kovu pro jednotky a scenérii modelu se umístili na tabletop nebo podlaze jako hrající povrch. Hry s miniaturami jsou často nazývány stolem-hry vrcholu. Wargames počítače mohou vykonat jeden přístup a ukázat jednotky a scenérii na monitorové obrazovce.

Počítačové wargaming

Počítačové wargames mají několik výrazných výhod přes papír a tužku wargames:

Nevýhody počítačového wargames:Tradiční wargaming liší se od takzvaný real-time strategie počítačové hry v tom tradičním wargames jsou obecně otočení-umístěný (zřejmé výjimkové bytí ' v-- pole ' wargaming vojenskými organizacemi). Tradiční wargames zájem o schopnost analyzovat v-hloubka, plánovat dosáhnout cíle, a přizpůsobit plány měnícím se poměrám. Real-time hry strategie (který by mohl lépe být volán obrovsky-urychloval-nahoru-měřit hry strategie) fokus více na reflexech, koordinaci a schopnosti dělat okamžitá rozhodnutí s omezenými informacemi. Také, real-time hry strategie vyžadují méně důmyslný umělá inteligence na díle hráčů počítače.

Wargames počítače jsou často hrány proti oponentům člověka e-mailem (tím, že vymění ukládat-soubory hry) poskytovat vzájemné ovlivňování člověka a zajímavějšího oponenta než to programu. Toto má nevýhodu brát hodně delší dokončit hru, záviset na jak často hráči zkontrolují jejich e-mail. To je ještě hodně rychlejší (a snadnější) než starší metoda hrající tabule wargames poštovní poštou. Rychlejší alternativa (ne dostupný se všemi hrami) hraje přes přímou spojitost, jednu Lokální síť, modem nebo internet.

Druhy vojenských wargaming

Obvykle, vojenský wargaming může být rozebrán založený na čem technologie je dostupná k ' armády zapojený, jaká vojenská éra nebo válka ' armáda ' je od, a měřítko konfliktu.

Všechna historická období mají jejich nadšence wargaming. Hry jsou obecně těmito obdobími:

Měřítka:

Pozoruhodný Wargamers

Publikovatelé wargames

Wargames a Wargaming jak požadavky počítače

Další běžné používání termínu “Wargame” je mezi
Hacker komunitu (specificky Bílý-klobouky), odkazovat se na server to je připraveno specificky pro účel bytí sekal do. Toto dovolí hackerovi mít server k prodejnému člověku do, bez potřeby se bát o legální záležitosti jak vlastníka vědomě dovolí toto se stát.

Externí odkazy